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文博會牽手深圳國際電玩節(jié) 共筑灣區(qū)數(shù)字文化新地標

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深圳新聞網(wǎng)2026年5月21日訊(記者 賀靛婧 邱悅 黎耀濤)本屆文博會重磅打造 “文創(chuàng)中國”九大特色 “展眼” 展區(qū),其中,“文創(chuàng)中國·動漫游戲電競專區(qū)”,以年輕化、潮流化、沉浸式體驗,為這場文化產(chǎn)業(yè)盛會注入全新活力。該區(qū)域由文博會執(zhí)行單位深圳國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會有限公司,聯(lián)合深圳國際電玩節(jié)主辦方深圳市前海創(chuàng)展時代文化傳媒有限公司共同打造,為動漫游戲電競板塊注入專業(yè)資源與潮流活力。

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作為“中國文化產(chǎn)業(yè)第一展”,文博會長期承擔文化產(chǎn)業(yè)成果展示、經(jīng)貿(mào)交流與文化出海的重要功能。而深圳國際電玩節(jié)已連續(xù)舉辦十二屆,是華南地區(qū)極具影響力的動漫游戲?qū)I(yè)展會,在 IP 運營、青年受眾、市場化運作方面積累了成熟經(jīng)驗。此次合作,正是兩大平臺優(yōu)勢互補、跨界融合的重要嘗試。

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文博會相關負責人表示:“動漫游戲電競是當前文化消費領域中最具活力的板塊之一,也是深受青年群體喜愛的文化場景。引入專業(yè)團隊打造特色專業(yè)展區(qū),既是對文博會內(nèi)容體系的豐富拓展,更是推動國家級文化展會進一步貼近青年、走近年輕群體,讓文化產(chǎn)業(yè)更接地氣、更具時代活力的重要創(chuàng)新舉措?!鼻昂?chuàng)展時代相關負責人也表示:“電玩節(jié)深耕行業(yè)多年,熟知Z世代喜好。我們希望把前沿的內(nèi)容,成熟的運營模式帶進文博會,讓‘國潮文化+數(shù)字娛樂’在這個頂級平臺上真正破圈?!?/p>

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本屆文博會動漫游戲電競專區(qū)以沉浸式體驗為核心,內(nèi)容覆蓋全年齡段動漫游戲愛好者。專區(qū)集結(jié)了知名國漫 IP、頭部游戲作品、原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容、專業(yè)電競裝備及潮流手辦周邊。據(jù)了解,中國動畫學會攜一批優(yōu)質(zhì)國潮動漫IP集中亮相,展示經(jīng)典動畫新作與原創(chuàng)動漫精品成果。同時舉辦“百年國漫,匠心筑夢”中國動畫經(jīng)典回顧展,全景回望 1926 年至今中國動畫的光輝歷程與輝煌成就。專區(qū)特設IGDA深圳獨立游戲展區(qū),組織來自墨爾本、馬來西亞等海內(nèi)外二十余家獨立游戲團隊參展,集中展示 AI 賦能游戲開發(fā)的創(chuàng)新成果。專區(qū)科技看點滿滿:派游科技帶來全球首創(chuàng)裸眼 3D 影像打??;火狗智能攜曾登陸央視、全運會、深圳春晚的赤犬三號、智犬一號四足機器人現(xiàn)場展演,解鎖智能科技互動新玩法;線上線下一體化運營品牌 PARTYDAY 也重磅亮相,以游戲化思維重構(gòu)運動體驗,打造個性化健康運動競技娛樂系統(tǒng)。

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賽事與文化活動方面,現(xiàn)場舉辦了高規(guī)格電競賽事“2026 青年電競交流賽”,匯聚全國6城市選拔出的代表選手同臺競技?;顒禹椖堪跽邩s耀與洛克王國等多項熱門游戲,并開放現(xiàn)場試玩與互動挑戰(zhàn)。該活動由雷果電競與虎牙直播共同打造 “電競王座派對”,融合電競賽事、游戲體驗等多元內(nèi)容。在高校生創(chuàng)業(yè)方面也引進了盛事電競高校生態(tài)共創(chuàng)計劃與廣東高校電競社聯(lián)盟帶來的電競市集,攜手打造全民均可參與的沉浸式電競嘉年華。同期還舉辦蒙牛軟牛奶第五屆盛世國風樂舞之大唐風華國潮展演及賽事,融匯國風文化與數(shù)字潮流,更有名家配音簽售、新游搶先試玩、限定潮玩藏品展示等豐富互動環(huán)節(jié),打破傳統(tǒng)觀展模式,為觀眾呈現(xiàn)一場多元融合、亮點云集的數(shù)字文化盛宴。

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為精準吸引粵港澳大灣區(qū)年輕群體,展區(qū)還緊扣文化和旅游部“藝術 + 潮玩” 政策導向,特別設置前沿潮玩專區(qū),以藝術設計、潮流文創(chuàng)、游藝互動等多元形式,打通藝術創(chuàng)作與青年消費場景。業(yè)內(nèi)人士認為,文博會主動擁抱動漫游戲電競,不僅是展會內(nèi)容的一次升級,更是品牌形象的年輕化煥新。通過潮流化、互動化內(nèi)容,讓更多年輕人走近文博會、了解文博會、參與文博會,進一步擴大文博會在青年群體中的影響力,也為傳統(tǒng)文化展會探索市場化、年輕化的發(fā)展路徑。

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本次專區(qū)由成功運營十二屆深圳國際電玩節(jié)、深圳漫畫節(jié)等標桿展會的前海創(chuàng)展時代團隊全程策劃執(zhí)行,依托其多年市場化運作經(jīng)驗與行業(yè)資源,確保內(nèi)容品質(zhì)與現(xiàn)場體驗。

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此次文博會與深圳國際電玩節(jié)強強聯(lián)手,不僅豐富了展會內(nèi)容、提升展會人氣與行業(yè)影響力,更進一步激活動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展動能,助力深圳加快建設具有全球影響力的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心,為中國文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展增添強勁新動力。

記者:賀靛婧 邱悅 黎耀濤 校對:吳沁彤 責任編輯:鄭曉鵬

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